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swift篇第三期:类、枚举、结构体


swift篇第三期:类、枚举、结构体

发布时间:2020-07-11 04:24:03 来源:网络 阅读:313 作者:孙婉华_528 栏目:移动开发

首先我们来创建一个类吧,然后在里面声明属性与方法

  class BaseUser {     var userName:String = "swh"     var password:String = "123"          //这里面有一个构造方法,其实就类似我们重写init方法一样,然后可以加些参数     //但是我们在声明该类的时候直接在类名后面接括号就可以了哦     init(username:String, password:String) {         self.userName = username         self.password = password     }          var name:String {     //下面是set方法的两种定义         set (value) {             self.userName = value             println("method set")         } //        set { //            self.userName = newValue //            println("method set") //        }         get {             println("method get")             return self.userName         }     }          func toString()-> String {         return "username:(self.userName):(self.password)"     } }

这时候我们来调用对应的属性与方法

  //声明并初始化 var user = BaseUser(username: "kutian", password: "123456")  println(user.toString())  user.name = "kutian"  println("(user.name)  (user.password)")

接下来,我们继续创建一个类来继承之前的类

继承,跟大家想的没声明区别

  class AdminUser: BaseUser {     var managerModel:String = "炉石传说"          override func toString() -> String {         return "炉石传说"     } }  var adminUser = AdminUser(username: "swh", password: "123")  println(adminUser.toString())

好啦,接下来我们创建枚举

我们可以直接赋值,也可以弄一个方法,让它返回新值

  enum Suit:String {     case Spades = "黑桃", Hearts = "红桃", Diamonds = "方块", Clubs = "梅花"     func toString()-> String {         switch self {         case .Spades:             return "黑桃"         case .Hearts:             return "红桃"         case .Diamonds:             return "方块"         case .Clubs:             return "梅花"         default :             return "鬼牌"         }     } }

然后调用枚举里面涉及到的一些方法

这里面有新的rawValue还有!是把任意nil转为正常的哦

  var suit = Suit.Hearts  println(suit.rawValue)  let tempSuit = Suit(rawValue: "梅花")  println(tempSuit!.rawValue)

我们也可以新建一个类,并在里面声明某个属性是枚举类型

好啦,我们来创建一个结构体吧

  struct Hero {     static var isGirl:Bool = false     var rank:Rank     var name:CompassPointType          func toString()-> String {         return "(name):(rank.rawValue)"     } }

其实它跟类还是差不多的,只是它传值的时候并不涉及传地址哦

然后我们来写个协议吧

  protocol SimpleProtocol {     var value:String {get}          func toString()-> String     mutating func update() }   protocol BaseProtocol {     func equal()-> Bool }  class SuperClass {     var name:String = "swh" }

接下来创建一个类来遵循并实现这个协议

  class SubClss: SuperClass, SimpleProtocol, BaseProtocol {     var value:String = "defalut"          func toString()-> String {         return value     }          func update() {         value = "new value"     }          func equal() -> Bool {         return false     } }

再接下来,我们再写一个扩展好了

  class Rect {     var width:Int = 50     var height:Int = 100 }  extension Rect:BaseProtocol {     func area()-> Int {         return width * height     }          func equal() -> Bool {         return height == width     } }   extension Int {     func toString()-> String {         return "你猜"     } }

类和协议就比较好理解了,与O-C没有什么区别的哦

OK,就这么多咯

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