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微信小程序audio组件在ios端无法播放怎么解决


微信小程序audio组件在ios端无法播放怎么解决

发布时间:2022-04-02 17:01:03 来源:高防服务器网 阅读:56 作者:iii 栏目:移动开发

今天小编给大家分享一下微信小程序audio组件在ios端无法播放怎么解决的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

解决方法: 给 audio 组件绑定点击事件,手动触发播放暂停方法。

代码片段:

wxml文件

<!-- 判断是语音通话,有通话记录,通话描述不包含"未接" -->  <view class="reference"      wx:if="{{itemList.activity_type === "phone" && itemList.activity_reference_id && tool.indexOf(itemList.comment,"未接") === -1 }}">      <!-- 语音播放 -->      <van-button class="ref-btn" wx:if="{{audioResourceMaps[itemList.activity_reference_id] === undefined}}"        loading="{{itemList.activity_reference_id === currentGettingReferenceId}}" icon="play" type="info" plain        data-reference-id="{{itemList.activity_reference_id}}" bindtap="getReference">      </van-button>      <view wx:else class="audio-box">          <!-- 语音播放暂停 -->           <van-button class="ref-btn" wx:if="{{audioResourceMaps[itemList.activity_reference_id]}}"        data-reference-id="{{itemList.activity_reference_id}}"          icon="pause" type="info" plain bindtap="pauseAudio"/>          <!-- 点击没有通话录音 -->         <span wx:else class="no-audio-text">未找到通话录音</span>      </view>  </view>

wxss文件

.reference {    margin-top: 20rpx;    height: 100%;    padding: 5rpx;    box-sizing: border-box;  }    .ref-btn {    width: 80rpx;    height: 80rpx;    display: flex;  }    .ref-btn button {    width: 80rpx;    height: 80rpx;    border-radius: 50%;  }

js文件

/**     * 组件的初始数据     */    data: {      currentGettingReferenceId: null,  //正在播放的音频id      audioResourceMaps: {}, //点击过的音频列表      isPause:false, // 是否暂停    },  /**     * 组件的生命周期      */    lifetimes: {      attached: function () {        // 因为是子组件 所以要在这里获取实例        this.audioContext = wx.createInnerAudioContext();      },      detached: function () {        // 停止播放        this.stopAudio()        // 在组件实例被从页面节点树移除时执行      },    },    methods: {       // 获取录音      getReference(e) {        let id = e.target.dataset.referenceId        if(id != this.data.currentGettingReferenceId){          this.stopAudio()        }        this.setData({          currentGettingReferenceId:id        })        // 点击获取录音url的接口。 接口请求根据自己的封装来写        WXAPI.getResourceUrl(          `/conversation/conversationsession/${id}/`, {            data_type: "all",          }).then(({resource_url}) => {            console.log("音频地址====",resource_url,)          let url = resource_url && resource_url.indexOf("https://") > -1? encodeURI(resource_url) : null          this.data.audioResourceMaps[id] = url;          if(resource_url) this.playAudio(id,url)          this.setData({            audioResourceMaps: this.data.audioResourceMaps          })          console.log("播放过的列表=====",this.data.audioResourceMaps)        }).catch(function (e) {          console.log(e)        })      },      // 暂停      pauseAudio(){        this.setData({          isPause: !this.data.isPause        })        let id = this.data.currentGettingReferenceId        console.log(id,"播放暂停的id")        const innerAudioContext = this.audioContext        if(this.data.isPause){          innerAudioContext.pause()          console.log("暂停播放")        }else{          innerAudioContext.play()          console.log("继续播放")        }      },      // 停止播放      stopAudio(){        const innerAudioContext = this.audioContext        innerAudioContext.stop()        let obj = this.data.audioResourceMaps        for(let item in obj){          delete obj[item]        }        // 停止播放就要把播放列表id对应的音频地址做清空处理        this.setData({          audioResourceMaps: obj,          currentGettingReferenceId:null        })        console.log("停止播放")      },      // 播放      playAudio(id,url) {        const innerAudioContext = this.audioContext        console.log(url, "音频的地址")        if(url){          innerAudioContext.src = url          innerAudioContext.play()          innerAudioContext.onPlay(() => {            console.log("开始播放")          })          innerAudioContext.onTimeUpdate(() => {            console.log(innerAudioContext.duration,"总时长")               console.log(innerAudioContext.currentTime,"当前播放进度")          })          setTimeout(() => {            console.log(innerAudioContext.duration,"总时长")               console.log(innerAudioContext.currentTime,"当前播放进度")          }, 500)          innerAudioContext.onEnded(() => {            let obj = this.data.audioResourceMaps            for(let item in obj){              delete obj[item]            }            this.setData({              audioResourceMaps: obj,              currentGettingReferenceId:null            })            console.log("播放完毕")          })          innerAudioContext.onError((res) => {            console.log(res.errMsg)            console.log(res.errCode)          })        }      }

效果图

⚠️微信小程序中使用vant,必须要在.json 文件中引用 不然标签不会显示哦

我是在app.json文件引得  全局可用

"usingComponents": {      "van-button": "@vant/weapp/button/index",      "van-icon": "@vant/weapp/icon/index",    }

以上就是“微信小程序audio组件在ios端无法播放怎么解决”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注高防服务器网行业资讯频道。

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